AMORPHOUS 記事

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デザイン3面図から3Dへ

デザイン画から3Dモデルになるまで。BOOTHで販売中の3D衣装2着(Outlier/Museum of Dreams)と、3Dstudio Etage・AMORPHOUSイベントワールドのデザイン画と完成形を見比べながら、制作で意識している「着地点」と「伝え方」の話をします。
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クリエイティブに出会う夜

AMORPHOUS主催のVRChatイベント「デザイン交流集会」に参加してきました。初めての集会で緊張しながらも出会えたのは、自分のためのワールドを作る人たち。VRChatの中にある「生活」に触れた夜の記録です。
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BOOTHショップ生存戦略【SNS運用】

BOOTHで衣装を販売するまでの約2か月、SNSでいつ・何を投稿しているのか。制作期間中の発信から販売2週間前の仕込み、自己流の「当て投稿」まで、シャイメイ理の実際の運用方法をまとめました。
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【VRChat BOOTH】販売生存戦略【入口編】

VRChat向けにBOOTHで衣装などを販売したい人に向けた「入口編」。制作の話はほぼなしで、SNS運用を先に始める理由、仮でもゴールを決めること、自分のタイプを知ることの3つを、シャイメイ理の主観でふわっとまとめました。
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【VRChat】マッチング集会の前に準備しておくと良いかもしれない物

マッチング集会、行ってみたいけど何を持っていけばいいのか分からない……ってなったこと、ありませんか? 当グループでもコラボや有償依頼のマッチングイベントを開催予定なのですが、参加する側・主催する側の両方をやってみて「これがあると話が早いな」と思ったものがいくつかありました。
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イラストレーター様との衣装制作コラボ 制作話

イラストレーターのしげむさんに描いて頂いたデザインから作った、VRChat向け3D衣装〈Outlier〉の制作話。光沢感やシワ、レザーの厚みといった質感へのこだわりと、カラーラフを完成イラストと見間違えたまま進めてしまった話、ウエイトで苦戦したところをまとめました。
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自分だけど、自分じゃない姿で。|VRCの良さを語る

人と一緒にいるのが苦手で、楽しみにしていた予定ほど直前に行きたくなくなってしまう。そんな私がVRChatで見つけた居心地の話です。自分だけど自分じゃない姿で過ごすことの楽さを、シャイメイ理が書きました。
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【3DCG衣装制作話】 クリエイター ろろにとさん インタビュー【VRChat クリエイターインタビュー Vol.01】

BOOTHでVRChat向けの3D衣装を制作・販売するクリエイター、ろろにとさん。17体のアバターに対応した衣装〈Prêcefleet ‐ プレセフリート〉について、こだわった点や制作の進め方、完成までの苦労を12の質問でうかがいました。
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Unity画面でそのまま使える3D Studio|AM 3DstudioAlice

VRChatを起動せずUnity上でそのまま使える撮影スタジオ「AM 3DstudioAlice」をご紹介。白を基調にした上品な空間で、こだわりの一枚を追求できます。
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