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デザイン3面図から3Dへ

デザイン画から3Dモデルになるまで。BOOTHで販売中の3D衣装2着(Outlier/Museum of Dreams)と、3Dstudio Etage・AMORPHOUSイベントワールドのデザイン画と完成形を見比べながら、制作で意識している「着地点」と「伝え方」の話をします。
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BOOTHショップ生存戦略【SNS運用】

BOOTHで衣装を販売するまでの約2か月、SNSでいつ・何を投稿しているのか。制作期間中の発信から販売2週間前の仕込み、自己流の「当て投稿」まで、シャイメイ理の実際の運用方法をまとめました。
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イラストレーター様との衣装制作コラボ 制作話

イラストレーターのしげむさんに描いて頂いたデザインから作った、VRChat向け3D衣装〈Outlier〉の制作話。光沢感やシワ、レザーの厚みといった質感へのこだわりと、カラーラフを完成イラストと見間違えたまま進めてしまった話、ウエイトで苦戦したところをまとめました。
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Unity画面でそのまま使える3D Studio|AM 3DstudioAlice

VRChatを起動せずUnity上でそのまま使える撮影スタジオ「AM 3DstudioAlice」をご紹介。白を基調にした上品な空間で、こだわりの一枚を追求できます。
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